[ VOCABOLARIO ]

Air-to-Fakie
Tipico trick da half-pipe(*) in cui il rider(*) non compie rotazioni e quindi atterra in fakie(*)

Alley-oop
Altra manovra da half-pipe in cui la rotazione (solitamente 180 o piu') avviene verso monte cioe' per un regular(*) una rotazione backside nel muro frontside e una rotazione frontside sul muro backside

Backside
Viene definita backside una qualsiasi rotazione che venga compiuta in senso orario per un rider regular(*) o in senso antiorario per un rider goofy(*)

Backside air
Trick molto in voga (e' uno dei piu' fotografati) che consiste nel portare la tavola a 90 gradi nel senso di una rotazione backside(*) e quindi grabbare(*) con la mano davanti la punta della tavola o la lamina tra gli attacchi

Bonk
Viene definito bonk l'atto di colpire con la tavola un qualsiasi oggetto (ad esempio colpire un tavolo della baita con la coda della tavola e' un tailbonk)

Cliff
Un cliff e' un dislivello naturale della montagna in cui le rocce formano una parete verticale di alcuni metri, nel freeride e' l'unico tipo di salto che si puo' fare ma vi assicuro che basta e avanza

Coping
Il coping e' la parte superiore piatta di un half-pipe(*), quella, per intenderci, dove si cammina durante la risalita?

Corkscrew
Termine usato per descrivere qualsiasi rotazione molto stretta e veloce che presenti un asse spostato rispetto a quello verticale

Dente
Viene comunemente chiamato dente la parte terminale di uno straight-jump(*) cioe' la parte con la massima altezza e la massima inclinazione, quella che definisce le caratteristiche del salto

Fakie
A volte anche definito impropriamente switch(*) indica l'andare o eseguire manovre con una posizione delle gambe opposta a quella normalmente usata (es: andatura goofy per un regular)

Flat
Letteralmente "piano" e' la parte piatta dopo uno straight jump(*) di lunghezza variabile a seconda delle dimensioni del dente(*), serve a creare un' atterraggio in discesa per evitare che il contraccolpo del salto gravi totalmente sulle gambe dei saltatori

Flip
Un flip e' una manovra molto spettacolare che prevede di effettuare uno o piu'(!) salti mortali (sia in avanti che all'indietro e a seconda della manovra si aggiunge il prefisso "back" all'indietro o "front" in avanti); ne esistono comunque molte versioni diverse

Freestyle
Ovvero stile libero, siete liberi di fare tutto cio' che vi piace con la vostra amata tavoletta, non vi sono regole, a parte quelle che vi imponete voi stessi, quelle che vi sono imposte dal rispetto degli altri e dal rispetto dell'ambiente ovviamente.

Frontside
E' l'esatto contrario di backside(*)

Funbox
Letteralmente scatola-di-divertimento e' un tipo di straight-jump un po' particolare, questa struttura ha infatti la forma di un parallelepipedo adagiato sul suo lato piu' lungo con salto e atterraggio sulle facce piu' piccole.

Goofy
Un goofy e' semplicemente un rider(*) che normalmente conduce la tavola con il piede destro in avanti

Grab
Un grab e' una manovra che prevede di prendere una parte della propria tavola con la mano, l'atto e' spesso definito "grabbare"

Grind
In generale si intende per grind un qualsiasi slide(*) ma in particolare di solito ci si riferisce al cosiddetto 50/50 cioe' uno slide effettuato con la tavola perpendicolare alla ringhiera, panchina, etc.

Log Grind
Grindare un log ovvero un semplicissimo tronco d'albero

Half pipe
Letteralmente "mezzo tubo" e' una struttura dedicata allo snowboard che ha proprio la forma di un tubo tagliato nel senso della lunghezza, le pareti del "tubo" hanno altezze e inclinazioni variabili ma sono solitamente molto ripide (15 gradi circa) e con un'altezza di circa 3 metri, la lunghezza totale della struttura e' solitamente di 80 m. circa, questo permette al rider(*) di compiere piu' manovre consecutive passando da un muro all'altro attraverso una transizione(*) di circa 5 metri

Handplant
Manovra molto spettacolare tipica del pipe in cui il rider(*) appoggia una o entrambe le mani sul lip(*) e compie una rotazione o un'altra manovra piu' complicata come ad esempio un flip(*)

Handrail
Letteralmente "rotaia per le mani" si tratta semplicemente di un corrimano metallico di forma tubolare usato negli snowparks(*) come struttura dedicata allo slide

Heelside
E' definita heelside la lamina (o la curva) dalla parte dei talloni, e' il contrario di toeside(*)

Indy
Grab(*) tra i piu' semplici, del quale esistono molte diverse versioni, che prevede di grabbare con la mano la lamina toeside(*) della tavola tra i due attacchi

Japan air
Un grab(*) che prevede di prendere la tavola sulla lamina toeside(*) con la mano davanti al piede che sta davanti, anche di questo grab esistono diverse versioni

Jib
Termine un po' strano che intende l'atto di andare con la tavola su qualcosa che non sia la neve come ad esempio l'erba, l'asfalto, gli alberi etc.

Kicker
Si dice kicker qualsiasi straight-jump(*) che abbia un dente particolarmente pronunciato e alto, che dunque lancia il rider(*) piu' in alto che in lungo

Lip
Viene definito lip il bordo superiore del muro di un half-pipe(*) o di un quarter-pipe(*)

McTwist
E' un trick(*) tipico del pipe in cui si compie una rotazione di 540 gradi e contemporaneamente un flip(*). Il nome viene dal mitico skateboarder Mike McGill

Melancholie
Figura molto simile al method(*) che prevede di grabbare con la mano davanti la lamina heelside(*) lasciando pero' la tavola parallela al terreno

Method
Altro trick(*) molto in voga in questa stagione, praticamente uguale al melancholie(*) con la differenza che entrambe le ginocchia sono piegate e la tavola viene alzata dietro la schiena

Mute
Il vero mute prevede di ruotare la tavola di 90 gradi in frontside(*) e di grabbare, con la mano davanti, la lamina toeside(*) in mezzo ai due attacchi; per concludere la manovra si riporta la tavola in posizione normale

Nose grab
E' una delle manovre piu' semplici che prevede di grabbare(*) la punta della tavola e contemporaneamente piegare la gamba davanti

Ollie
Manovra derivata direttamente dallo skateboard che prevede di staccare senza avere un salto vero e proprio alzando il piede davanti e utilizzando il piede dietro per far forza sulla coda della tavola e usando la risposta della stessa per sollevarsi da terra (il nome viene dallo skater Alan Gelfand soprannominato appunto Ollie)

One-foot
Una delle manovre piu' pericolose dello snowboard che prevede di saltare con solamente uno degli attacchi (di solito quello davanti) allacciato e che quindi espone a rischi maggiori il vostro inguine

Predone
Persona che ama lo snow e rispetta la natura

Quarter pipe
Come fa pensare la parola stessa e' la meta' di un half-pipe, cioe' un muro soltanto di altezza uguale o maggiore a quella di un muro di pipe e largo circa una decina di metri, l'approccio alla struttura avviene frontalmente, viene eseguita una sola manovra in aria e poi il disimpegno avviene nella stessa direzione dalla quale si e' venuti

Regular
L'opposto di goofy(*), ovvero chiunque che come andatura normale tenga il piede sinistro in avanti

Rewind
Manovra molto difficile che prevede di cominciare la rotazione in un senso, quindi bloccarla e invertire il senso di rotazione

Rider
Semplicemente chiunque abbia una tavola sotto ai piedi...

Roast beef
Grab(*) molto simiile all'indy(*) in cui la mano dietro prende la lamina heelside(*) passando attraverso le gambe

Rodeo
Esistono molte versioni diverse di questo trick(*), uno dei piu' in voga in Italia, che prevede di compiere una rotazione fuori asse corkscrew(*) e un flip(*) contemporaneamente, forse una delle manovre piu' difficli da spiegare perche' assolutamente non codificata

Sad
Simile al melancholie(*) solo che la gamba davanti viene stesa

Seatbelt
Uno dei grab(*) piu' strani, che qui cito solo per far veder che l'inventiva umana non ha limiti, prevede di prendere la coda della tavola con la mano davanti (quindi passando davanti al busto come una cintura di sicurezza)

Snowpark
Si definisce snowpark qualsiasi gruppo di strutture dedicate al freestyle-snowboard presenti in un comprensorio sciistico

Spina
E' un tipo particolare di straight-jump(*) che non ha flat(*) ma ha la possibilita' di un doppio atterraggio (sia heelside che toeside) su una pendenza immediatamente adiacente al dente(*), e' cosi' chiamato in virtu' del fatto che ha la forma di un grosso cuneo

Stalefish
Manovra standard ma sempre spettacolare, prevede di prender la lamina heelside(*) tra i due attacchi con la mano dietro (per la verita' la tavola viene anche girata di 90 gradi in frontside per facilitare la presa)

Stiffy
Viene chiamata stiffy qualsiasi manovra in cui la tavola viene grabbata e le gambe sono entrambe completamente stese

Straight-jump
Disciplina tra le piu' rischiose e spettacolari del freestyle prevede di saltare da un unico salto (anche se in alcune gare si possono combinare vari salti) solitamente di dimensioni molto grandi (dente(*) di 6 metri e flat(*) di 16 metri) e di compiere un'unica manovra.

Switch
Si dice switch di una manovra eseguita partendo in posizione fakie(*)

Tail grab
Manovra standard in cui la coda della tavola viene presa e la gamba dietro piegata

Tail wheelie
E' cosi' definita l'andatura in cui la punta della tavola e' completamente sollevata dalla neve e l'unica parte poggiante e' la coda della stessa

Transizione
E' la parte intermedia di piano compresa tra i due muri di un half-pipe(*)

Trick
Un trick e' una qualsiasi manovra eseguita in aria con la tavola.....

Toeside
E' il contrario di heelside(*) e significa dalla parte delle dita, viene cosi' definita ogni curva o manovra che prevede l'appoggio della lamina dalla parte della punta dei piedi